1. 画出地图,规定起点和终点,再添加一个背景,删除第一个白色的背景
  2. 对角色进行编程,每次点击小绿旗都会出现在起点,设置合适的大小,换成合适的造型
  3. 对背景编程,每次点击小绿旗就换成自己画的地图
  4. 让角色在地图中移动,如果碰到墙壁就后退
  5. 对障碍物进行编程,让障碍物来回移动
  6. 让角色判断碰到障碍物就回到起点,并且发出声音
  7. 到达终点就发送广播胜利
  8. 角色收到广播就停止其他脚本,移动到合适的位置开始跳舞
  9. 背景收到广播就切换合适的背景
  10. 障碍物收到广播就隐藏
最后修改:2023 年 06 月 03 日
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